大家知道..,,服站..流行带血宝宝.因为攻法宝宝生存能力太低..容易在出手前就被秒了...是不,而血宠物主要在喂药.吸收伤害等作用上
那现在WY出的这个抗法的龙乌龟..不是服站BB的最佳选择吗??..高ZZ..高法抗..高生存抗击打能力..成为热门宠那是必然....但是我发现..总是只带那么两三只乌龟.....其他人的都是幽明啊等死亡BB..难道全乌龟队的效果不理想还是其他原因.这个不得而知了??那今天要说的是,假设.一只乌龟能生存50回合..那你该如何选择..
举个列子吧.全队人..带5只乌龟,乌龟全打上高永恒和高再生.3耐2体.甚至4耐1体都行.那么三耐加点的乌龟最终5000+血和1600-1800的防御.
如果4耐的话。4000血.1900左右的防.
具体看对方LG和ST的数量多少来选择出哪些乌龟当首发宠.
其中一只中高速乌龟...如果LG秒,7个点...总会有那么三两只乌龟被秒到.......那么一个队如果有WZ和PT...双灯....,WZ灯能达到380,,PT好象550左右吧.最高效果..,那么380+550+160(高再生)..===1090...每回合回血量...而且是在人物攻击之前就能回的血..
那么再计算一个队一回合能打多少血...以现在标准的配置1PT2LG.2ST...//LG每次秒400左右..也就是800..两个ST400左右飞机.... ..一共是1600,,攻法宝宝我就 没算了。因为生存不到几回合..
那样算下来..乌龟一回合掉血1600-1090==510...
5000+血的乌龟.最低生存能力.10回合...当然还不包括WZ的天地同寿.在对方ST倒地的情况下可以使用...这样乌龟在防御状态下对LG的法伤免疫.彻底能回1000+血...大大提高了它本身生存能力....
而且中间还不计算对方LG和ST吃药喂酒.放特技的消耗的回合..
虽然对方回合是浪费了。..但是你乌龟却一直在持续不断的加血...这样一比较起来。..是否生存个50回合.不是梦呢?
当然反驳的朋友可以说..次次点灯不一定出最佳装备.那就看运气了。 也许..每回合回900左右那却是怎么也改变不了的事实..
当然..理论归理论...
因为本人没参加过服战..没有计算临时的发生的意外因素等各方面原因.而本身确实有很多外在的因素下..也不能完成每只乌龟都有那么标准的加点方式和统一技能....这才是个问题...
当然不是说乌龟队一定无敌.但最大限度的.节约了药和宝宝..不正是大家想要的结果吗?
然而好比足球..我虽然不是国家队的...那我当个观众给个意见还不行按??
大家都是人.请别用辱骂的话语...交流一下而已.
纵然想法天真.但好象不失为一个战术..还得请参加过服战的朋友.提点宝贵意见...
双抗乌龟.是否能成立的问题..