
45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
低级连击并没有想象中那么强大,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
⒉

自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
低级隐身实在不怎么好,物理攻击降低20%,而且隐身2-3回合 如果和连击一起 那攻宠实在.......不实用
⒊

可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
低级感知和高级感知作用差别并不大.只是高级加了躲避..满实用的兽决
⒋

不会受到必杀攻击
必杀克星,有了它..必杀就歇菜了.
⒌

每回合结束时自动解除一切异常状态
我觉得低级神迹比高级还好使.高级的 怕日月乾坤 低级神迹一回合后 啥都没了 一回合后龙精虎猛
⒍

增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
我真的不知道,低级和高级的作用有多大 有兴趣的看看计算公式 鸡肋!
⒎

精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
和高级差不了太大.只是少了个躲避.法宠可选,穷人实用
⒏

受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同
低级反击不怎么样..但是高级我觉得作用还不错.
⒐

使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
和高级冥想比起 差不了多少...但是价格..... 虽然不可以回魔 孩子用书,不适合持久战
⒑

自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
对毒免疫...和低级吸血结合 宝宝不中毒 作用明显
有些评价可能有些出入 大家多多包涵
另外这是我自己弄得...不是抄的 要骂我抄的 请闭上尊贵的嘴