[经验]以23联轩辕城,析服战弱队原因(3)_综合经验_ 梦幻西游资料站

发布:2026-01-19 18:45 阅读:341

中下、本服战报及评论 

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开局:战术坚决彻底,打出气势。 

开局轩辕城采取了攻击型bb的开局,意图很坚决和明显,很好。 

对应防守不足的缺点,开局就释放了罗汉金钟。 

ne牢牢的掌握住第一速度,上来就成功控制住对方的tg。 

双方的例行释放增减性特技后,ne在只有本人被封后释放了晶清。 

ne对自己的速度优势的掌握,和被对方双封压制的可能性做了比较好的预防措施。 

希望他们能牢牢把握速度优势,把控制和特技结合好。 

轩辕城的双dt很有针对性的清掉了对面仅有的2只龙龟为lg铺平道路。 

亮点再次出现,双方分别使用了照妖镜都获得了成功。对方的st由瓶子变回原形,而轩辕城攻击位lg的炎魔神效果也被取消。 

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前期:死亡召唤+DT横扫,点杀对方ST。 

轩辕城在取得一些优势后,很快的峰回路转。就跌入了被动。 

因为ne开场就秀了一下自己的晶清,造成愤怒不够。己方3个人被封的情况下还需要分别吃5龙。 

对方wz的封也很准,tg+wz交叉封印住轩辕城一半左右的人物。暴力队的攻击马上被抑制住。 

另一个亮点出现,lg宝再次释放了晶清。队伍又使用了罗汉。队伍再次焕发出强大的攻击力。对于暴力队伍,多人带晶清是明智的,也是必须的。 

失误再次出现,双dt在没有控制住局势前,就开始扫。而且2人的扫不协调,之前的铺垫和当会合的配合都没有跟上。扫完后dt空就被很随意的放倒了。 

在没有pt,也没佩带起死回生的特技的情况下。倒下的dt很可能成为以后的靶子。难道是告诉ne瓷行战术?! 

dt在几次死去活来之后,成功的放倒了对方的st。但st不象dt那么怕死,而且对方又有pt。算来还是轩辕城吃亏一点。 

ne的抗性不足,血量一直不是很足。这是一个隐患,好在对方也未能组织起有效的进攻。 

暴力队伍在前期场面上占优是正常的。就是看优势能不能维持住,能不能转化为胜事。 

dt发力很早,再次在放倒了中了死亡的st。 

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中期:冲动的点杀对方MW,丧失了优势。 

再次把目标集中在对方变身灵鹤的mw的身上。但这次难度显然更大,mw佩带的金甲多次发挥作用。 

对于双st战术,是齐飞还是轮飞,各有优势。但对于dt,齐扫显然是强于轮扫的。不知道2个dt是制定的轮扫战术,还是没有协调好。 

双方的照妖镜都很高层。轩辕城的一个dt和对方的tg再次被识破。 

对方的st在死亡召唤消失后,再次发力。 

此时,ne的隐患终于爆发,被对方较随意的放倒。 

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后期:没有应急方案,战术混乱。没有统一喊出孩子挽救局势,也没有高速NE次行。无抵抗的输掉比赛。 

之后不久被拉起的ne和另一个未曾倒地的dt被st同时放倒。纵贯全队,血量都不很充足。战斗进入了一个危急时刻。 

在此等生死攸关的时刻,轩辕城仍然在秀着自己的高层照妖镜,又识破了对方的wz瓶子变身。让我不禁佩服他良好的心理素质。 

轩辕城的ne中了死亡,随机被很随意的放倒。对方的tg开始雷霆,加入到攻击的行列中。dt很快也躺下陪伴ne。 

直到此时,轩辕城终于有一名喊出了孩子,无人响应。5人2人倒地,2人被3封,1人龙卷……对没错一个lg在龙卷,我们知道单lg龙卷除了给对方加愤怒外,没有任何好处,尤其对方都挂着wz红灯。 

对方牢牢把握住优势,喊出了2个孩子。轩辕城还在龙卷,没人拉死人。等到一个不能充当上帝的孩子飞掉后,喊出了另一个孩子;不过,那也只是一个孩子,显然也不是上帝。 

不知道ne是否携带了瓷行普度,但一直没人管倒地的她,也就不得而知了。 

战斗攻防节奏很快。用了几十分钟就完成了战斗。 

 

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