[经验]被强P了怎么办?报仇系统_综合经验_ 梦幻西游资料站

发布:2026-01-19 18:46 阅读:661

2008.5.12四川汶川发生了8.0级大地震,首先对受灾的同胞们予以最深刻的悼念,希望四川人民能够顺利度过这次灾难。

在看了《梦幻里最丑陋的几种面孔》等等文章后,我有了写一篇文章的冲动,玩梦幻好多年了,中间有2年没玩(找工作原因)对于梦幻我情由独钟,尽管大家有时候对于他有些“#80”,但是我仍然相信大家依然是“梦幻西游”的fans吧。言归正转,《梦幻里最丑陋的几种面孔》中写到的“垃圾”真的令人很讨厌(我个人也遇到过一些这样的人),我写这篇文章的目的是“为了帮大家报仇”,自己思考的“报仇系统”,希望得到大家的赞同,最好也能得到梦幻西游策划们的赞同,把这个系统研制出来,惩治那些“垃圾”。(并一定要按我个人思路,但是意思就是这样的意思啊)

(发现问题和分析问题)

在了解到“垃圾”的存在,而游戏本身没有好的解决办法,游戏里长安“衙”里好象有个不能少于500人气,少了会被通缉,被接了通缉的人杀了就进监狱了的系统吧,但是那个远不能解决,玩家心里的仇恨,有时“垃圾”气的我都想砸电脑啊。想PK他,但是人物是动的,那里找到他去杀他啊……原因我也不说了,大家都知道。

(解决问题):报仇系统

报仇方法:

玩家找到相应的NPC(报仇使者,我自己初定的)交谈任务。

领取地点 :网易策划定

任务NPC :网易策划定

位置坐标 :网易策划定(醒目的地方啊)

报仇使者交谈任务提示:(个人初定4项)

一、我想要报仇

操作步骤:

1、首先通过输入游戏玩家ID号来确认,(原因:游戏玩家的名字有的太复杂(还有就是更名字系统的出现,怕引起程序内部错误呢),不能准确辨认,我自己的名字都有符号,我自己都忘了是那个,都打不出来,#80自己下)

2、确认玩家无误后,点确定出现另一个对话框,内容为选择项目“单挑”和“群殴”(单挑:顾名思义一对一的PK,群殴:可多对多,也可一对多,或者多对一)

3、选择完毕后,出现对话框“你将向“玩家名字”发起报仇任务,如果发起成功将被扣除500万MHB(单挑为300万MHB)

4、点击“确认”,出现结果①报仇任务发起成功,即时任务栏中出现报仇任务提示,被报仇的玩家也有系统提示,同时任务栏里显示,②发起失败,该玩家不在线。

二、我想化解仇恨

操作步骤:

1、和报仇任务相关的3个(或者多个,根据下面报仇场地而定)的选项都会被系统自动记录,你将选则自己的那个,然后点“我错了,我想化解仇恨”来化解。

2、点“我错了,我想化解仇恨”后,玩家将被扣除700万(单挑为500万)MHB(钱不够的,化解仇恨任务失败,这里不能累计负值的钱去化解仇恨,要不我们就太亏了),这700W(单挑为500W)将给予发起报仇任务的玩家。(玩家可去找报仇使者交谈领取,即玩家本身就相当得到了200W的赔偿,对于被强P受了气的玩家,得到了200W的对方补偿应该也算是消气了吧,何况他自己就损失了700W(单挑为500W)呢,源源相报何时了呢?其次发起报仇任务玩家的那500W(单挑为300W)就算是给系统了#88,我的这个想法是不是得到大家的#80了啊,哎!不给网易点好处,他不重视我的策划啊,请大家别向我丢鸡蛋啊。其实我也想过这500W钱可以分给帮助发起报仇任务的玩家们,比如一个人得20%或者25%,但是网易肯定不会采纳的(无利谁起早啊,500W(单挑为300W)就是算是他们的辛苦编写程序的费用了),再着,我也为帮助发起报仇任务的玩家们新的奖励(善恶称谓),见下文吧)

三、我来领取奖励

操作步骤:

1、我来领取补偿金(当被复仇的玩家通过点击“我想化解仇恨”,化解了仇恨,那么报仇任务提示将及时改变为去领取700W(单挑为500W)补偿金),被报仇者则报仇任务结束消失。

2、我来领取积分(一次只能得到一分,或者这项不要,即战斗报仇任务胜利时就即时得到提示获得了1分)

3、我来领取称谓(根据积分领取相应的称谓,而且同时也能看到自己的积分,就象英雄大会的那个一样)

1级称谓 100 助人为乐

2级称谓 200 乐善好师

3级称谓 400 ********

4级称谓 800 ********

5级称谓 1600 救世主

(我不是文学家,想不出那么多好听的词,还是文学家去想吧#88,坏人的称谓就不必想了吧,估计没人去领个那种称谓吧#17,应该没有变态的人吧)

(称谓的设立主要是为了带动玩家们去帮助发起报仇方“弱者”的积极性,哎,很多“大公无私”的人,给他个帮助别人的理由有时也行不通啊,但是多了一点点利益的驱使(小小的称谓“正义的化身”),估计就水到渠成了吧)

四、善恶排行榜

1、善排行榜,(由系统自动记录,取前15名,或者就是和英雄大会的模式一样,依据:玩家的报仇积分而定,相同积分的随即显示“或网易策划定”)

2、恶排行榜,(由系统自动记录,后前15名,或者就是和英雄大会的模式一样,依据:玩家的报仇积分(负积分)而定,但是如果“恶”玩家太厉害,以至于没被打败过,难道也

不能被记录为“恶”榜上吗?其不是太不公平了吗?故我觉得此判断标准,为“被发起报仇任务的次数”为依据,而不是分数,被发起报仇任务的玩家都榜上有名,不限制15人的说法)

备注:恶排行榜,时时更新,每星期2刷新掉吧,然后刷新出新的“垃圾”让其他人引以为见,善排行榜不变,根据分数显示,哎,还是网易去定吧。

(解决问题中遇到的问题)

一、比赛场地(角斗场):首先此比赛场地为固定的地方,或另一个空间都行(网易策划定),此场地至少得容纳很多人吧,观站者能进去看,场地设置超级巫医一名,场地样式,本人以为“回”字型为最好,里面的“口”型为比赛区,外围的“环”型,为观战者或者支持者(加油者)的区域,最好是弄的像现实体育场的那种场面(中间为比赛区,外围可以设置成2-5层的阶梯),规模最好有点气势啊,看者振奋人心啊,(不知道,2D的游戏能做成那个不能?怕为难了策划们,本人外行,只是想法啊,别丢鸡蛋啊)

1、比赛场地中的规则,如下:只有发起报仇任务的玩家和被发起报仇任务的玩家,能进场地(但是进了就不能出了“原因嘛,进进出出的可不好”,除非是掉线了,又上来的),其他人则不能进入“口”区域内;发起报仇任务的玩家做队长带领的队伍时,可以带其他玩家入场,但是必须是在队伍里,如果被队长踢出队伍的玩家,或者自己离队,再或者掉线了的玩家,再上线时,则玩家,直接到“口”区域外“环”区域内的固定地方或随即地方,即观站区。被发起报仇任务的玩家方则相同规则。

2、根据报仇玩家的数量,比赛场地(角斗场)我想设置为3个,地点为同一场景3个地方,角斗场1角斗场2角斗场3(如果报仇玩家少,哎,弄一个角斗场就好啊,这个网易自己定吧)

二、报仇条件规则:

1、想报仇的玩家,先去报仇使者发起任务。不在线的玩家不能发起报仇任务的。(首先,最好加对方好友,刷新下,看他是否在线,不在线是不能发起报仇任务的,原因是惩罚太重了,随后看下文的奖励与惩罚,人家不在线,就能发起报仇任务的话,损失太严重了,这样似乎不是“善”人的做法吧)

(一个ID号一天内只能向另一个ID号发起一次报仇任务,即一个ID号一天内可以被多个人报仇,但是都是不同的人,一个ID号一天内也可向多个人发起报仇,但是都是不同的人(只对于队长或者单挑时的个人,群殴中的队伍中的人不计算)

2、比赛时间:当天的0:00开始至晚上9:00为发起报仇比赛时间,即最晚的比赛战斗在晚上10:30举行(可以吗?)

比赛时间为成功发起报仇任务内90分钟(准备时间)进场,(为什么是90分呢,哎,除了战斗的时间要计算,有时候人家在连BB,连级什么的领了3倍的,不能回去冻结吧,我认为90分钟时间最好了,可以给予别人冻结双的时间,找朋友的时间,或者给予他化解仇恨的时间等等时间啊)之后5分钟内为发起比赛时间,双方可随即互点强P(Alt+A),在成功发起报仇任务后90分钟内,发起报仇玩家可去“化解仇恨”(可退还300W的钱,网易行吗?)过90分后,只能战斗。

3、如果发起报仇的玩家90分钟内没到场里,则报仇失败,被报仇方胜利,什么也不损失。如果90分钟内被报仇者没到场里,则视为放弃了对方的报仇任务(报仇玩家最不愿意看到的,花了500万MHB也不能报仇),则受到重罚(见下文奖励与惩罚),如果90-95分钟内没人发起攻击,则算报仇任务失败,被报仇方胜利,什么也不损失。(这里就希望大家不要卡啊,要不浪费钱了啊)

4、由于玩家多,故报仇时间模式为:玩家可随时去申请报仇任务(自由性,大家都想自由),申请任务后,在报仇使者那里有显示,任何人都可看到(发起时间和战斗时间(90分后)大家到时可到时去观站啊,此时这95分钟时间就被占用了,场地就被占用了,其他玩家再发起报仇任务,被分到角斗场2,接着分到角斗场3,当3个场地都被占了后,其他玩家就不能发起报仇任务了,就要等最近时间的玩家开始战斗后才能申请,故而报仇战斗时间都被确定为95分钟,不知道够不够,时间长了,报仇等待时间就要长了,时间短了,那就可能没有场地限制了,可能报仇任务很多,要好多场地吧,哎,网易你自己选择吧)

三、奖励与惩罚

1、发起报仇任务方的玩家(单挑)或者整支队伍战斗胜利,则得到1点报仇积分。(结果,你也报了仇,还得1点积分,不过损失了500W钱(单挑为300W)吧,但是这时你报仇了应该很开心了吧,钱嘛身外之物#66(不是我大款,别丢我鸡蛋啊,我1个星期才能赚500W吧,估计也赚不了的,500W虽然有点多,但是少了可能不好的,等看下面的观点分析)(其实我上面说的,把那500W分了的想法,不知道大家意见怎么样。)但是如果失败了,不得积分,但是也不损失任何东西,(原因:发起报仇任务的玩家付出了500W钱,总不能再损失什么了吧,而队伍里的其他人呢,为帮助发起报仇方的玩家啊,为“侠义之士”,都是“大侠”,虽然失败了,但是勇气可嘉啊,也不可损失什么吧,要不,可能就没人除强扶弱了吧,“大侠”们赢了得积分,而且输了什么也不损失,应该就会有很多人去当“大侠”了,其不是很好,连找朋友帮你的人都可能会省哦,有人会踊跃帮你的吧)

2、被报仇方的玩家(单挑)或者整支队伍,战斗胜利,不损失任何东西,但不得到报仇积分。但是如果失败了,扣除报仇积分5分(即得-5分,累计有效啊),损失为正常死亡的3倍,(你被PK了一次,而这次他相当于死了3次的)而队伍里的其他玩家也扣除报仇积分5分,(即得-5分)同时损失为正常死亡的2倍(原因:为帮助被发起报仇方,就是为“助纣为虐”也属于“坏人”吧,当然这也是为了进一步的避免“垃圾”人有人帮助,而做出的惩罚,让帮助“垃圾”的人,望而却步)

3、如果90分钟后被报仇者没到场里,即被报仇者放弃了比赛,这是发起报仇者最不愿意看到的结果,故惩罚为最重,直接损失1000万MHB,如果玩家身上钱不够,累计为负值,一旦身上有钱立即扣除(卖卡等手段的到的钱,或者领宝图得到的钱,直接扣除。想想结果很可怕啊。没有钱,师门都不好做了吧,就算以后你都是人家给你FF,旗子,包子等等,不说就很麻烦,就是你的家也没有了吧,没一毛钱你怎么进家呢,家就没有了吧,孩子也就没有了吧,更别说补什么技能,什么的了,那么有的玩家会说,如果对方满级了不需要什么的话怎么办?哎,你想他都没钱了,被报仇了只有损失,没有进步,你天天找他报仇,他的技能会掉完的,你说是不是?我想象了下,那可是残不忍睹啊,反正不说了,没钱就是很可怕的)

报仇系统问题中的观点分析

1、申请费500W(单挑为300W)的问题,多少为合适呢?(我的这个数字,也是经过思考的,少了可能就被别人,变成滥杀无辜的系统了,毕竟花500W(单挑为300W),去损失人家正常死亡的3倍,应该不花算吧,没人钱多的没地方花吧,可测试下再定这个钱)

2、死亡损失问题,就是对于被报仇方的损失。多少为合适呢?(我个人认为,放弃被报仇战斗,损失1000W,就不要改了,玩家报不了仇,很苦恼的,这样促使报仇战斗尽可能完成,因为,没人认为1000W是毛毛雨吧#66,那么就重点为报仇成功后,被报仇玩家的损失情况,我认为为死亡的3倍即可,或者也可以适当改下,因为玩家不带钱去比赛,经验是扣了3倍,但钱不损失,也不公平啊,我被强P时还掉了好多钱呢,我认为钱问题也该固定下,比如说定为(个人或者队长)50W,队伍里其他人死亡掉20W(或者10W)钱,你们看好吗?这样也促使他不被别人帮助,可能好些,这些钱可累计为负值)

3、我还想到了雇人杀仇人的系统,能否也加上(我个人认为不好,所以就没写上,那样就不是梦幻了,我觉的会破坏梦幻社会和谐的气分,梦幻是可爱的游戏,快乐的游戏,不是乱杀人的流氓游戏啊)

最后调查问卷:花500W去报仇值吗?()值()不值

我自己回答下,值,我愿意,有些人我愿意出1000W去杀他,真叫个气人啊

最后大致分析结果:就是为了,对方能到指定地方,然后和他PK,某些因素令他不得不去(也可不去)。

“正方”赢了得称谓,死了不掉东西

“反方”赢了算你厉害啊,死了惩罚多多啊

写了怎么多了,希望我的努力没有白费啊,希望大家顶我的文章啊,知道网易把报仇系统弄出来为止啊!

本人 浙江1区 台州湾 ぎ机器猫ゼ ID号4311210 109级大堂

哎2年前的号,今年又拿来玩的,朋友少啊,老朋友都没了,希望可以交到好多朋友啊

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