[经验]129飞升TG心情_综合经验_ 梦幻西游资料站

发布:2026-01-19 18:46 阅读:646

原LZ说TG不弱,我可以同意,但是那是基于有钱人4修的基础上,他不弱。如果一个玩家他没钱或投入的钱财一般,那我可以说,TG的确是不怎样。

以下分析:

1。抓鬼。TG升级基本就靠这个,我表示同意。不过在后期TG就没有40--89TG抓鬼那么受欢迎。一般只要一个TG,或完全可以不要TG。我就遇到2次,队伍里面有个TG,队长就不加我了。

2。刷仙。我认为和抓鬼一样,看队长心情,有的人会加。不过队伍里面如果有个WZ或PT(队长的朋友),队长再加TG的几率=20%。

3。练级和练BB。不用说了,全部自己带,不然没人加你。除非你运气特别好,遇到4龙刚好差一个人凑阵。3年多了,我运气“好”,有2次被加进去了4龙队! ①原LZ说去弄套装练级就不难。可是那几率低啊#8,弄到了套装,别人也不一定加。②原LZ又说多认识些朋友。朋友会都带你吗?除非现实一起玩的朋友会带,游戏里面真正会经常带你的朋友,本人我就2个。3年了就2个(1个老婆,一个非常好的朋友),你可以说我人缘不好。恩...你自己练了就知道。。。人都是自私的#14。比如节假日活动吧,你朋友如果是LG,MW,WZG,高修DT,活动时他会带队?他会带你?如果你朋友是PS,DF,NE,FC,那还需要一个TG吗。同级别的玩家加进来看到2个封系,基本就跑了。封系的组队就是困难,我1个半小时得到的经验才等于暴力1小时得到的经验。(组队耗费大量时间,杀的也没有全暴力的快)

4。赚钱问题。为什么灵FF出台就失去平衡?现在就已经失去平衡了,只是你们没发现或已经习惯:

12门派,PS,MWZ,LG,FC,NE,可以做临时FF。剩下WZG,PT,DF,DT,TG,STL,HS不能做FF。每逢比武时,MWZ150血FF,一张18W,我朋友2天不下线,吃海马什么都不做挂机摆滩,待到活动当天可以赚1000W+。(其中不算体力做家具的盈利)(我们区150防F18W,命中F12W,血FF18W,伤10W,蓝FF12W)1000W那些靠压标赚钱的门派要压多久,而且压标不能挂机,要一直都在电脑前。另外,DF可以做灵宝,DT可以做神兵。SLT和LG,HS,DT都可以带种族赚钱,1小时70W--85W不等。(约为压标门派2小时所得金钱)。LG和高级HS还可以带扫塔(60W+狭义值/每小时),WZG换人参果优惠,剩下的就只有PT,TG没有赚钱手段(FC,NE的FF也不是很好卖而且1个月才1次比武 ,但是可以做FF,姑且算进去有赚钱手段的门派当中 ,WZG的人生果还是有点尴尬,我们区木人生果一个70W,耐的40W,魔的25W,力30W,有了这个价格,导致这个优惠比DF的灵宝好,比DT神兵好,以后加点定下来后,人参果的价格就不得而知了)。而PT2修,TG4修。。。。。。我们又不指望网易给TG150灵符+150的灵,如果150灵符+70点灵可以不?再不行+50还不行吗#24。

5。跑标。可以说本人我点技能点修炼全部靠这个。打图需要转手卖(一张1。8W),比较费时间。所以本人比较少打。不过钱真的来的太慢了。说个事实,我朋友129周末LG带扫塔,接4门等,4个小时下来得330W+,我双开压标。4小时共得140W左右。我和他怎么比#14。还有,我见过12门派时,一个玩家开2个LG号1个DT号活动,活动结束共得到270W金钱,2个彩果,数个宝石和杂务。一个封系的单开带队,得到90W金钱和数个宝石和杂物。钱的多少直接影响了PK的强弱,在TG被削弱那么多的条件下,赚钱还是如此不方便。能强大的起来吗!!??打个比方吧,A公司让甲(有赚钱技能的门派)和乙(没有赚钱技能和手段的门派)运送货物,开始一个人各一架自行车。起点一样,但是很快,甲囤积了大量了赚钱经验(练级受欢迎),买上了一辆货车,可以进行长途压运,货物也多。盈利越来越可观。后来又买了两艘轮船进行水运(赚钱方式多),金钱成2的2次方增长。虽然乙也很努力,但是不知道为什么,很多合作的公司都不要他(练级没人要),家里也没有钱赞助他(不卖RMB的),他的钱成5/4的2次方增长。。。。有一天A公司组织生死大比拼,这时,(撇开等级差异不说,假如2个人相同等级)。乙穿上了运动鞋+皮甲+安全帽,手拿一把大刀,并叫出了他的宠物,一只大花猫和一只瘦小的家狗。而甲花费他1/5的金钱,穿上了防弹钢盔钢甲,手拿机关枪,腰里揣着几颗手榴弹!旁边蹲着数只藏熬和黄金猎犬!!结果很明显.......

本人有买点卡冲值,但是没卖过点卡(中间一次号被盗,亏了2E左右东西,1年多积累很多宝石不舍得用,还有环装放小号仓库10个ID全部被清空),号拿回来后买了7000WMHB。之后没有再买MHB。现在终于点满技能飞升了,129J了。可同我一样早期玩家,基本上个个都150级以上了。(没有玩的不算,中途放弃2年不玩的不算)。我知道如果我买MHB的话,我现在也可以140,因为我花了很多时间压标。(因为我不是有钱人)。

6。副本和节假日活动。原LZ的话“自己带队,自己动手,丰衣足食”。是的我3年来,没有自己带队的话,仅做师门的话,基本上现在还停留在90J。所以现在这个累啊,不要说的那么轻松。这条路我走了3年了,辛酸的味道自己知道。

天宫从梦幻刚开到现在明里或暗地被削弱的:(以下引至玩家的帖子,略有修改)

1、傲世诀的加血由0.5%降为0.2%。

2、百万神兵的命中由固定90%降为固定75%(这技能单P还是有用的,只要你速度快封了对方物攻宠,那宠就废了,不过95J出了善恶女娲,单封的门派有点力不从心了,现在用150技能封129示威的怪,还出现过连续3次不中了,以前79级技能89,90%第一次中,99%第2次中,极其罕见第2次没中的。现在第一次个人感觉60%中,第2次85%,第3次95%。。。)。

3、天神护体的效果由降低50%的灵力型法术伤害被改为按技能增加灵力。

4、使用天雷斩本来不降防御,后改为每使用一次降低5%的防御。而且不能自动恢复(如要恢复,可以吃红血散恢复,品质*0.5)。

5、18.飞升技能金刚镯暗地里修改为不能对鬼魂怪使用

6、门派特色15% 的法术躲避后来被加入其他法术躲避因素(变身卡、阵,幽明鬼眼等,但不知道包括不包括门派法宝的抗封特性)总计不超过25%的限制

7、知己知彼被改为技能等级限制。

8、所有门派的解封技能被改为技能等级限制。

9、五雷轰顶的伤害效果降低为最高为技能等级*50,原来总是1/4。(原来虽然太NB了点,不过现在降的也太大了,还有那可怜的命中,本人满技能单P时还出现3次连续不中的#60)

10、这次门派法宝的推出被相对的削弱(相对其他门派,天宫没有独家稍微NB点的法宝)

11、内册的时候TG能做灵FF,现在不能了

12、PT的暴击效果直接把TG知己知彼给费了。

13、节假日活动没有适合TG的怪(DF和PT有魍魅又有双抗怪。系统出了个BY的怪,大家都选择WZ的较多,)

14、一个没双封的门派,一个官方推荐加力的门派,按常人的理解应该4修的门派,居然没有一个赚钱技能,居然没一个有效的赚钱手段。

15、没FF,剧情能力并不强,TG只有单封 高级剧情封了怪的法 怪的物理攻击依然很高。由于加3点以上的耐力,所以环怪很强,但是一天又能杀几个环,别人叫你杀环的时候你又是否次次都有时间?还是你什么都不做,直接在驿站等。(不过130级的环怪,170环以前虽然129--140TG基本都可以过,但是现在成批的145+DT或其他高级门派,别人会选择你吗?---封系的升级慢,而暴力满级的一大批)

16、抓鬼很强,但是和封系比 WZ能回蓝能双灯 FC能回蓝回红即使效果不强,PS能双吸 及使不明显,可是TG呢?只有一次五雷轰100蓝的“优越待遇” ,却命中低的可怜。并且雷霆费蓝105 !

还有一点就是受气,本人129飞升,技能6个150。有次遇节假日活动时不想带(我是人,不是机器),3年下来了,有时我也会累的,有时我也想过下人的生活,(不能老当牛马吧!)有一次加到别人队了,挺高兴的,后来申请人数里面有高修暴力人士,就把我踢了;还有一次做活动做了30分钟后,队长跟我说“我朋友要来了,抱歉”然后就把我踢了!。最近的一次:看到别人喊“120活动+++++++++Q3”。我就申请加入,之后就看到那人喊:“120活动+++++++Q3高攻高秒的来,垃圾请自重!”,顿时我怒从心上起,恶向胆边生。从来没有主动杀过人的我,真想此刻就强P他N回,与此同时,心也碎了。所以本人已经决定离开了,离开TG--这个鸡肋;离开梦幻--曾经带给我好奇和开心,最后却心灰意冷的梦幻。

原LZ说:“但如今的TG之所以这般冷清,那些喊着“TG弱”的玩家是不是要反省下?是TG真的弱吗?还是庸人自扰?越喊弱则越少,越少则越喊弱,那是一个恶性循环呀”。

我也希望TG人数越多越好,不过出于个人经历,还是那句话,如果没有现实的朋友和你一起,偶尔带你;如果没有超级良好的心态和忍耐,那就别练。我不希望他们花费大把的金钱,时间和精力,练出一个象我一样时刻加不到队伍的、不怎样的TG。

如今我们老区,在这1年不到的时间里,突然发现TG少了非常多人,,129以上飞过的TG也就那么几个,有5,6个140+玩家基本上2个多星期才看到他上一次。我基本上在每天中午或傍晚做师门,30--40分钟下来,看到宝殿内90以上做师门的TG人数不超过10个人!(低级玩家很多都是高级的小号想尝试TG,玩69PK,也有些新手玩没10天就放弃了)

原LZ说玩TG需要良好的心态,是的以前我也是这样一直自我安慰,3年来我这样走来,你说我能不气愤吗,我能不咆哮吗,我能不出来呐喊吗。鄙视一些门派歧视严重和超级自私的人渣,歧视可以,不要道德沦丧。

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